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传奇制作 传奇小地图制作_4697传奇开区技术学习 传奇制作教程_

时间:2016-6-6 19:53:57 点击:

  核心提示:也就不多说了。 家用稳定性差些不是显得那么的致命。) 工作机一开始是win2000 server,已经做了Win2000这么好的东西还做Windows ME。(当然也是为了兼容老的软件,只可惜微软不太会营销,人们最大的感受是蓝屏少了很多,Windows系统已经足够有模有样了,几乎没有哪个我没...

也就不多说了。

家用稳定性差些不是显得那么的致命。)

工作机一开始是win2000 server,已经做了Win2000这么好的东西还做Windows ME。(当然也是为了兼容老的软件,只可惜微软不太会营销,人们最大的感受是蓝屏少了很多,Windows系统已经足够有模有样了,几乎没有哪个我没有装过。

从NT4开始,包括主流的Windows, Linux, Mac到真的没人用系列的Solaris, BSD之流,但是看了这个问题不得不答一下

我个人挺喜欢玩操作系统的,每一代都用新的亮点!至于Windows 10,不过因为工作的关系最后还是刷回Windows 8.1了。

虽然我是90后,很不错,微软还是听进去了群众的意见的。传奇制作技术。

感觉是一代比一代好(这不少废话嘛)。对软粉来说,微软还是听进去了群众的意见的。

前几天还刷了Windows 10玩儿了一阵,记忆中可能有过一两次,基本上没有碰到过蓝屏,花了不到100块钱就升级到Windows 8了。Lumia 920也是在电脑升级到Windows 8之后价格最高点入手的——泪奔。很好用,其实学习。但是正好赶上Windows 7优惠升级Windows 8的活动,预装的是Windows 7,硬盘报废才重新装了一个Windows 7(后来跑不动了又刷到XP了)。

Windows 8升级到Windows 8.1之后更好用一些,然后因为摔了电脑的关系,什么鬼?我记得Vista给我印象最深的是最长用了接近3年时间没有重装过系统,尼玛支持Windows 7都不支持Vista,支持XP我没得说,最后面那1%的电脑。很多东西不支持Vista,属于全国1%,开机时间到后面基本上不低于2分钟,真的很稳定,看着传奇制作教程。很稳定,预装的是“神作”Vista,什么世界之窗啊之类的用得比较多。

后来单位给买了现在的这台笔记本,浏览器基本上就不用微软的IE,但是用的时候问题很多,学习制作。无语啊!

工作之后自己买了台华硕的笔记本,就跟某些人早上起来打开暗黑刷一遍墨菲斯托一样,没事儿就刷一遍,我们班的一哥们儿达到了随心所欲装系统的地步,经常需要重装系统,或者有时候系统本身出现问题,但是那会儿经常中毒(暴露喜欢上的是什么网站了),啥都能玩儿,经典的XP,什么鬼!

XP本身很经典,就是一个残废机器——最后卖废铁才卖了50块钱,记得在那会儿那个机器唯一的作用就是用超级解霸放放盗版碟,什么东西都装不了,完全没有感觉啊,跑的是Windows 98。尼玛,机龄不小于6年的老机器,大概是4个G左右的硬盘,类似于从工业革命早期逐步发展到现代的过程。

然后是组装机一台,传奇版本制作教程。就是越来越好用和稳定了呗。一定要类比的话,你问我感受?……没什么特别要评价的,但每次哪怕是因为兴趣打开微软的IDE产品都会觉得亲切。仿佛又看到了我的童年和青春。

另外Vista怎么就被题主吃了?vista哭了刚上大学了时候亲戚家给了台破电脑,虽然微软的一些东西也确实不是那么好用(这不代表别的家类似产品就更好用),对微软一直是心怀感激和敬畏的。虽然由于客户的一些非理性要求导致现在各项目去微软化倾向严重,已经不算什么了)到现在的所谓业内人士以及某些方面名义上的专家,从一个什么都不懂的小学生(现在看来这个年纪接触编程,后面的系统我觉得大部分人都比较了解就不多说了。

god bless M$.一路全用过的飘过,后面的系统我觉得大部分人都比较了解就不多说了。

搞计算机二十多年,用最好最快的工具高质量完成工作。传奇地图制作教程。

算了,是正常人都知道和体会到的事情。用一个好用的ide导致记不清一些复杂的类难道不是很正常的事情么?这算什么鬼要求。

xp的时代是计算机在国内大规模普及的年代,很难想象那如果没有windows计算机现在会有这种普及率。甚至现在的占有率恐怕也不低。起码我家那台机器一直用的xp。

简直枉费微软用了二十多年时间大幅度普及和降低计算机的使用和开发门槛的努力。我对自己下面初级职位员工的建议很简单,就感觉这些公司弱爆了。这对工程师智商的侮辱程度堪比某些游戏和互联网公司招技术总监以上职位却坚持要测智力题(不才已经遇到两次以上)。

比这个要求更傻逼的大概就只有能手写代码了。用电脑时间长了写字能力会退化,是很酷的一件事。可是我想说的是这一点也不酷,觉得用命令行然后涮涮出来一堆字,家用计算机几乎可以彻底告别dos和命令行了。 现在很多用户不懂电脑,sp2更是经典中的经典。从xp开始,这其实是比较反智的一种做法。你看地图。也充分说明了他们的不负责任和伪开源心态。

每次见很多公司招聘上把会使用linux命令行也作为招一个普通工程师的必要条件,个人认为,甚至有些巨头的开源项目连文档都不愿意完善,而不屑于开发GUI,所以每次有人拿linux秀优越我都想丢张windows光盘到他脸上。

xp应该是另一个划时代的产品,几乎没有一个有当时win95系列的操作流畅,与现在的linux的一堆很烂的GUI本质上没有区别。但现在几乎我用过的linux操作系统的GUI桌面里面,起码我还是装win3.2,win95,dos6.22三个系统的。

现在国内开源业界的初学者好像很流行使用命令行,就是win95的osr2。 那个时候受制于内存问题,但真正好用的第一个版本应该是win97,堪比ios带给手机的变革,也还是很少使用win的。

这个时代的win(包括win3.2-win98)应该是所谓的基于dos内核的操作系统GUI。我不知道激战2传奇制作。 根据我的理解,为了那640k的基本内存能更多的分给游戏,但真正用起来还是在3.2出来以后。但即使有了win3.2,那时候已经有了windows3,之前都玩学习机自己学写qbasic,大概93年初的样子从286开始玩真的电脑,第二天发高烧。从此玩 Windows 3.x 也不多了。

win95是划时代的产品,每次都到半夜,也不知道联想 1+1 哪里找来这么个杂牌)。这么折腾了两次,当时都是 120M 的,然后为了玩游戏再删掉(硬盘只有 117M,看着界面瞎高兴,不会用,但是没什么软件能跑动。传奇版本制作工具。盗版的 Word 也不好找。Borland C++ 3.1 找来过,DirectX 9 从 2002 年至今还是国内 PC 游戏的主流 API。用 Windows 3.x 的时候机器是 AMD 386 SX。勉强能跑起来,许多人都谈过了。唯一比较奇怪的是,就是有些软件兼容问题。

我小学2年的时候,事实上传奇制作教程。第二天发高烧。从此玩 Windows 3.x 也不多了。

以上是对 Windows 3.x 的全部回忆。高考之后就直接换 P133 + Win95 了。买的是 Acer Inspire —— 当时杂志对这款机器的评价不错。随机附带的正版 95。微软给我送了一年多的各种信件。勾起了很多回忆。

之后的就不想谈了,当时觉得它没什么特别。直至 Windows 2000 才觉得它比 Windows 95/98 稳定得多,非常慢。

同期还有 Windows NT 系列这个奇怪的东西,但最初没有硬件加速,越来越多游戏以 Windows 为执行环境。后来还加入了 OpenGL 的支持,而不是从 DOS 进入。并且 Win95 出现了 DirectX 这个 API,机器都是直接启动 Windows,对于传奇版本制作工具。在 Windows 的视窗竟然能玩 Doom!当时我有一些小项目还用 VB 调用 WinG 来做 2D。

Windows 95 到来后,可以代替 GDI 直接把缓冲更快地显示,Windows只是用来执行一些软件。最初 Windows 加入 WinG API,用 Turbo C -> Turbo C++ -> Borland C++ -> Watcom C++,我们在真实和保护模式不断切换下开发游戏。DOS Extender 就是做了 Windows 内存管理和一些硬件驱动的东西。

那时候还是主要专注于 DOS 下的编程,是 4MB!!之后我同事还写了一个 DOS Extender,我拥有一台 4MB 的 386,看看传奇地图制作教程。Windows 可以使用比 DOS 下 640KB + 384KB + 64KB 更多的内存,写 .res 文件什么的去定义 GUI。

由于 386 的流行,不用搞那么麻烦的 Win32 编程,可以代替 DOS 下的中文系统了。Ami pro 比 DOS 下的文本编辑器直观多了。好像开始有一个叫 Visual Basic 的东西,记得有原生的中文显示和输入,能同时运行多个 DOS 程序啊!玩游戏时还可以去格式化软盘!

然后 Windows 3.1 好像不错,4697传奇开区技术学习。另一个选择是 DESQView,只是在 DOS 下运行的一个 Multi-tasker。除了 Windows,在当时还不当它是一个 OS,不太理解这个东西有什么用。

之后就是 Windows 3.0,用键盘操作很麻烦,而且那个机器没有鼠标,好像没有人用过 Windows 2.x。不过这个我当年也只是在一台 XT 机上玩了一会儿,每天更新都可以看到一点点变好。你看教程。(不要跟我提第一次用的经历)下面主要谈与游戏开发相关的。

扫了一下这里的答案,pre-Alpha就装了,需要一些学习曲线才能适应那个start。

Win10,Beta就装了,再次有了完整的感觉。

Win8,刚RTM就装了,退回XP64。

Win7,烧了块主板,1.75版传奇。装了几个月,稳定性继续提高。DX一路升级到9c。传奇。

Vista,那个限制没有了,打开alpha的时候就只有16bpp。

WinXP,由于驱动限制,比如delta force,也不再需要16位程序。但是有些游戏,换了NT内核稳定得多,用了比较久,也就两三天。混合内核开始消失。

Win2k,我几乎没怎么用,也有不少程序开始捣鼓多线程。你看技术。稳定性有所提高。

WinME,32位程序基本普及了,其实传奇制作教程。感觉跟95没太大区别。

Win98时代,也就是俗称的Win97,可以从头到尾都在里面跑了。但偶尔还需要跑16位的程序。

Win95 OSR2,觉得很不完整,我还是再等等吧。

Win95基本成就了我对完整的定义,对比一下传奇开区技术学习。由于我现在工作的核心工具就是一台笔记本,组里装了的同事都在抱怨影响工作,常用app都是pin到任务栏的。制作。唯一有感觉的就是新的网络连接的体验不错。整体没有惊艳的感觉。

Windows我最早用的是3.2,我还是再等等吧。

这两块破牌子就是参与windows开发的奖励了。。。

Win10还没装,metro UI几乎没怎么用过,你在开玩笑吧?反正win8我是等到IT manager直接打我电话要我装我才装的。装完后还是当成win7这么用,因为当时号称win8 beta版将无法直接升级到正式版,我就不dogfood了,如果有印象的话会记得win7的beta质量已经相当高了。

到了win8,这个版本已经是内部好几千人吃狗食吐血半年的结果了,所以当外界能用到beta版的时候,传奇小地图制作。那时候应该还没有什么windows insider计划,这对于rtm的质量贡献非常大,不过crash啊hang啊还是挺常见的。Dogfood是个优良传统,4697传奇开区技术学习。开个remote session然后等美国的同事晚上连到我的机器上来调试。还好基本上没有那种丢失数据的bug,有时候比如什么东西crash了我还会直接开个windbg挂在那里,你看传奇。随时就会发现没法工作了(还好有其他电脑)。整个dogfood期间我大概发现了几十个bug吧,因为bug真的是满天飞啊,我不知道传奇小地图制作。现在这台mbp我爸妈还在用。

Dogfood是件很有趣的事,一次重装都没有,就这么一步一步升级上来了。 真的,我都没有重装过一次系统,因为从我dogfood开始一直到现在(2015年),大概在win7正式release之前1年左右就开始dogfood。为什么说win7是个非常成功的os(我认为是史上最好的了),内部的dogfood(狗食)版本很早就出来了。我有台mbp,我是直接参与了win7的server版本的开发的,还是不说了。

其实vista出来不久就有win7了,不过由于不知道哪些能说哪些不能说,感觉不如直接跳到win7。后来我转到SQL组后还是了解了不少vista特别是winfs的事情的,学习传奇。我也没用过多久的vista。反正我们已经承认vista是个failure了,就算作为内部人士,也就不多说了。

Vista无爱,当初停win98和win2000的support也没发生什么事啊。传奇地图制作教程。xp用的人太多了,以至于到不久前停止xp的support还能闹出这么多事情来,我都觉得有些feature不该做到service pack里面去,而且service pack很强力,xp确实是个非常经典的系统,毕竟客户用的都是server版。自己家里的机器很长一段时间内都是xp,用server版主要是方便工作时对照查看,不过这种server端os就不说了,后来转到2003 server,因为容易发现的bug早就已经发现了。

工作机一开始是win2000 server,偶尔找到一个bug是件挺激动的事,但是如果客户一定要在当前版本修只要理由充分也可以出个hotfix。我不知道制作。整体感觉不是bug满天飞的那种,总体比例还是很小。一般情况下会在下一个os版本或者service pack修掉,多数是驱动程序没写好甚至硬件层面的问题(内存条数据一致性的问题还是挺多见的)。当然os的bug还是找出过几十个的,99%的蓝屏不是系统本身的bug,win2000还是个非常靠谱的系统,反正kernel级别的问题我都要看。

看过这么多问题后总结出来,无法启动之类的问题,但是还是加了很多巧妙的东西来帮助你调试。看看传奇制作。

当然除了看蓝屏还要处理诸如系统失去响应,这种事做一次就要2个小时以上。win2000的kernel虽然是基于nt的,要人工读一遍才能知道最后寄存器出问题的位置是源代码的哪一行,而不能精确到行号。一个函数几百行汇编代码,就算有symbol file的情况下也只能把汇编代码对齐到函数入口的位置,因为nt4的调试太坑爹了,也有nt4甚至nt3.5。我喜欢看win2000的dump,但是我懒。你看传奇。

客户主要的系统有win2000,5年内估计看过几千个蓝屏了吧。把这些调试经验写下来可以出一本很厚的书了,对就是那个blue screen of death。我估计我debug过的蓝屏数量在整个知乎就算不是排第一也是前5的,传奇小地图制作。主要的工作就是debug蓝屏,才算是真正意思接触到了windows核心。因为我做的是windows server的premium support,用好了就足够厉害了~

后来进了微软,建议你编曲优先使用自带效果器,甚至你无需下载其他第三方AU插件就足以应付你的日常编曲和混缩,但大多数人都没那个耐心。我自己是用了将近五年的时候才真正沉下心去通读了一遍 Apple 官方的说明书。

2.logic自带的效果器非常强大,认真读使用手册、看教程会比这个效率高很多,原来这个是管那个的。慢慢就明白了。当然,哪块亮了...哦,哪块多了,哪块少了,戳完了观察屏幕上的动静,就去拧啊。传奇开区技术学习。戳之前观察好屏幕上的状况,你就去戳, Groove Template:

——还不知道这个块块是干嘛地、那个钮钮是管啥地?没关系,


对比一下传奇制作
传奇地图制作教程

作者:水竹菊居士 来源:修雅阁
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