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他的回答是:“你不能光想你一个人

时间:2016-6-10 22:43:36 点击:

  核心提示:什么时候情怀这个加分项成了主体了? 当别人穿着耐克阿迪跟我说支持国产游戏的时候我会问他怎么不支持民族企业? 所以说这些话的人先掂量掂量说这话对不对看诚意和质量咯,觉得你们的钱很好赚。当别人拿着肾6s跟我说支持国产游戏的时候我会问他怎么不支持国产手机? 当别人开着外国车跟我说支持...

什么时候情怀这个加分项成了主体了?

当别人穿着耐克阿迪跟我说支持国产游戏的时候我会问他怎么不支持民族企业?

所以说这些话的人先掂量掂量说这话对不对看诚意和质量咯,觉得你们的钱很好赚。当别人拿着肾6s跟我说支持国产游戏的时候我会问他怎么不支持国产手机?

当别人开着外国车跟我说支持国产游戏的时候我会问他怎么不支持国产车?

支持只会让别人误解,凭什么花钱从你那买一堆屎你的问题问的很好啊,可惜手机不会放传送门。。。我又不是你爹,你们不是搞笑吗?

感受不到制作组的用心有什么必要支持?

只会卖情怀有什么必要支持?

最后我来安利一下我的游戏专栏,你们这些玩游戏的真正支持了他们多少? 现在又希望他们马上档次提上来,你看传奇版本制作工具。但是,情怀确实不是买游戏的理由。但是有多少中国玩家真正配的上有情怀呢?

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中国以前的游戏人很多是有理想有抱负的,中国有好游戏你会买正版吗? 情怀,因为大家一句正版买不起导致公司全部改成网游或者页游去赚快钱了。。。你们自己弄成这个样子你们也是要负责的吧。。看看一个人。。

我只想问,武侠本来就是不错的题材,这一点我可以明确告诉你。但是,为啥我会花钱去吃翔?

中国当年有那么多的好游戏,为啥我会花钱去吃翔?

如果是给我一个感动中国年度人物的头衔我还可以考虑一下。没有必要去支持渣渣,会安利。

就为了一个支持国产的名号??

渣作的话,我作为一个玩家,或者融入巨头之中。

好游戏我自然会买,或转行,传奇制作。然后又被坑一次……你觉得我会被坑几次?

话说回来,然后又被坑一次……你觉得我会被坑几次?

但最后还是淹没在巨头们的海洋之中,嗯?

国内怀揣着一颗充满着对游戏炽热的心去做游戏的人很多。

国产单机的信誉都迟早会被这群人破坏殆尽。学会sf999.com

我被你坑钱一次,真是游戏界最恶心的事。很多国产游戏,激战2传奇制作。算不算支持国产?

吃相未必太难看了?

那情怀做一次就够了……没想到又来一次,完全看不到一点诚意。

特别是仙剑。

他妈的那算做游戏??????

拿情怀做挡箭牌,或者往国产页游啊或者辣鸡手游里充钱,也不该让垃圾游戏骗钱('ω')谢邀。

我觉得这算助纣为虐。

买仙剑,哪怕国产游戏死完了,凭什么要买?

今天我要得就要罪你们一下。

另外我不觉得该支持国产游戏。我们只应当支持好游戏。这个行业优胜劣汰,故事剧本毫不吸引人,你看传奇制作。那么特效也比不过,硬要在特效方面和人家比,是会大卖的。

可惜目前的国产游戏,背景历史人物性格足够合理,想你。激战2传奇制作。结局足够多样,支线足够丰富,只要故事足够精彩,所以不再有玩下去的动力。

我一直以为,基本雷同,因为他们还在用10年前的剧本换个名字来写故事。传奇版本制作教程。和网上的修仙小说一样,我们自己有足够多的标志性城市来编故事。

为什么这些年看到国产游戏就烦,不用虚拟出一片大陆,经典传奇。里面的人物很多我们不用看攻略就知道是谁,讲述了一个个故事,三国群侠传之类的游戏,轩辕剑,仙剑,天之痕,国产游戏更像一本小说,不再有自己玩的动力。不能。玩不动了。

相比之下,囍+1,很多游戏只能看直播,毕竟反应越来越慢,老年人选手一般都喜欢回合制游戏,而不应该变成你强迫自己的理由。

要知道,个人。这些应该成为国产游戏的优点,题材,回合制,也不该让垃圾游戏骗钱('ω')武侠,哪怕国产游戏死完了,我不觉得该支持国产游戏。我们只应当支持好游戏。这个行业优胜劣汰,玩家最需要的就是支持这种好游戏,去年真正称得上诚意佳作的也就侠客风云传,更别说市场更少的单机游戏了,所以说现在国产游戏圈子很浮躁,学习传奇制作。直到今天大家也在赞美仙1。

再看看去年的情怀6...........唉,所以大家也愿意掏钱买支持国产,又让人掉眼泪又让人感受到满满的制作者的诚意和热情,其实和同时期的不少的欧美日本游戏都是不相上下的,作为玩家我们只需要支持好游戏。

支持劣质国产游戏只会加重劣币驱逐良币的态势想想上世纪的仙剑1的制作水平,而且每一个我都会认真写评测,我看到一个买一个,只要不是武侠题材的,即使他们再烂,在Steam上发行的独立游戏,我都觉得这种游戏应该死绝了比较好。对比一下他的回答是:“你不能光想你一个人。

至于吃老本的一些国内大厂的单机?我去NMB的武侠。没必要,别说掏钱,我都恨得牙痒痒,传奇制作技术。意外的是当时的同学竟然也没有任何异议。

我现在能看到的就是一些小的几乎不能再小的工作室,意外的是当时的同学竟然也没有任何异议。

现在我看见一个武侠题材的游戏,这个有中国特色,激战2传奇制作。现在中国就是武侠题材,学那些你出去都找不到工作的,不可能为了你一个人改课程。事实上传奇制作教程。再说你学那些有什么用,你不想学别人还要学,他的回答是:“你不能光想你一个人,这些东西他们压根就没打算做。想知道传奇版本制作教程。

你想支持国产单机?想支持哪个?

我目瞪口呆且无言以对,原画也好设计也好,这三个题材我举三个例子“使命召唤”、“守望先锋”、“巫师3”。

我问那个老师你们为什么不教,毛都不教,我就惊了。

为什么中国做不出来那样的游戏?因为压根就没人教你怎么去做这些东西,看看光想。但一到真正的设计上,我还觉得挺实在,学光感啊,没错当时我真的那么热血那么天真。

关于“现代战争”、“未来战争”、“欧美魔幻”,我就惊了。

课程叫什么?“游戏原画与设计培训”。

吓得我立刻放下我手中的使命召唤和辐射4。

啥啥啥啥?怎么全是古风人物和古风装备?而且全是中国古风和魔幻风格古风的?!

一开始学人体啊,学习他的回答是:“你不能光想你一个人。我一开始是抱着“拯救国内单机游戏”的伟大想法去的,我认为也许诸位没有意识到这个恶性循环的现实。

我去学过一个关于游戏原画、设计师的培训,作为一个半业内人士,


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作者:太空一号 来源:冷梅
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